在线出版内容为王

在线出版内容为王

一、网络出版内容为王(论文文献综述)

任环环[1](2020)在《数字化时代国内音乐期刊出版流程研究》文中指出随着社会的不断进步,互联网与新媒体等新技术的出现对于原有的生活方式与物质的承载形式都产生了一定程度上的影响。作为传播类的出版产业—音乐出版物—一种以受众为产业终端的产品,自然也就会随着读者阅读方式的改变而面临新的改变与调整。数字化时代伴随的是数字化的出版,它已经成为了新时代的潮流所趋,但是任何一种新事物的产生都是挑战与机遇并存的,抓住机遇迎接挑战才能获得长久发展。本文以音乐期刊为研究对象,从微观角度出发,通过对数字化期刊对于传统音乐期刊的的编辑出版流程与运行等方面进行一个简单的考察,再从宏观上从企业、政府、出版社对于数字化音乐出版物的调控进行近一步探析。进而得出数字化出版物在新时代的发展中的合理定位与发展方向。本文总共分为绪论、正文一至三章、结论三个部分。绪论是一些相关概念与研究现状等问题的阐述。正文首先是从音乐期刊的演变与出版媒介变革入手,去发现媒介阶段性发展特征予以音乐期刊发行的影响,以此来探究出音乐期刊在数字化媒介的大环境下所面临的从编辑、发行、销售、营销甚至服务等方面面临的问题及对应的解决方案。最后从宏观上出发,认为当前的企业应当进行革新与优化的体制改革,政府应进行扶持与引导的宏观调控。结论从发展的角度出发提出我们要追寻数字化期刊的行走脚步,把握潮流与趋势,抓住机遇,迎接挑战,最终实现共赢。

刘雪艳[2](2020)在《5G时代出版业态分析及发展对策研究》文中进行了进一步梳理5G(第五代移动通信系统)作为移动通信领域正在发生的重大变革,已经成为世界各国争相抢夺的技术高地,我国在这一领域已处于世界领先的地位。5G技术的普及,势必将会对人们生活的方方面面造成极大的影响,也为各行各业提供了一个绝佳的发展机会。而以内容生成作为源头的出版业在这场技术革命中将会呈现出何种新的业务形态,这是一个非常值得探索的问题。对于出版业来说,只有在基于新技术的基础上,并对行业未来的发展做出提前的预判与准备,才能真正做到“适者生存”和“强者领跑”。要想对5G技术可能催生的业态进行一个正确的预见,首先需要深刻理解5G技术的典型特征:容量大,速率高和低延时,不难预见,在5G技术的自身特点与发展应用相结合的基础上,其势必将对出版业的各个环节产生深远的影响,如内容传播、生产发布、渠道建构及市场营销等。在这样的背景下,出版的界限将再次被扩展,在智慧出版以外,可能增加类似立体出版这样的新业态形式,出版产业的规模也将越来越庞大。只有对出版业的业态有一个较为准确的把握,才能对企业的顺利转型与稳定经营带来帮助。本文首先通过分析研究背景、研究意义和国内外的相关研究情况,通过文献分析法探讨总结出当前5G时代下出版业面临的机遇与挑战。其次,主要从概念、内容、业态的特征等方面来论述了5G时代下出版业可能会出现的新业态形式,以及这些新的出版物形态在5G的高速度、低延时、强计算、富场景下,如何充分发挥出版业优质内容的优势,构建新型的编辑与作者、作者与读者、读者与环境的关系,以及新的出版发展模式。对于这些与传统出版业在各个流程都有显着差异的新型出版,一定需要有新的方式与之适应,基于此理念,文章从战略定位,人才培养,内容形式、产权保护与监管、技术更新等方面给出了一些对策与建议。

刘兰[3](2020)在《数字出版内容生产与营销的游戏化创新》文中研究指明随着互联网的深度发展,新技术再次重构了新兴的数字出版产业,大数据、云计算、人工智能、物联网、虚拟现实等新技术的广泛应用,使得传播环境发生了巨大的变化,这为数字出版创造了新了机遇和挑战。新技术构建了一个万物互联、个性激活、体验为王的游戏世界,赋予了人极大的主体性与个性空间,深刻地改变了数字出版的生存环境。游戏范式已成为当前互联网时代信息传播的主流范式。新传播环境下,数字出版可引入游戏机制进行文化创新。首先,数字出版引入游戏机制的理论依据包括游戏化的目标机制、奖励机制、社交机制以及强调体验的沉浸理论等,都与作为内容产业的数字出版有可结合之处,游戏机制的引入将助推数字出版实现知识的有趣传播,这是数字出版游戏化的适当性。其次,“游戏的人”的属性为数字出版游戏化提供了参与者与接受者上的可行性。由此,可提出数字出版游戏化实践策略:一是在内容生产上引入游戏化的目标机制激励机制和社交机制,一方面是将内容生产化作一种游戏化的公众任务,在认同与共鸣下充分调动用户的生产性和参与性,将用户的认知盈余进行资源整合从而转化为社会化内容,另一方面把内容场景化,将提供内容转变为提供产品+服务,实现基于场景关系的连接;在营销策略上,采用以人为中心的游戏化营销思维,注重以人为中心的个性体验,以人的关系为中心的社群、圈层、场景互动,以及以人的情感为中心的沉浸体验;在营销技术创新上,以游戏化思维灵活设计技术组件,运用“大数据+营销”、“AI+互动”、“VR+场景”、“5G+智能阅读”等游戏化设计,以增加用户的参与性与主体性体验,从而提升用户的数字阅读体验与传播效果。在数字出版游戏化创新中,要尤其注意两个方面的问题:一是不能过度注重游戏化的外在设计,而忽略数字出版作为内容产业其本质在于提供优质的内容;二是在引入游戏机制中,无论是内容生产、营销理念还是工具设计上都离不开新技术的应用,这对数字出版企业提出了新的技术挑战,新数字技术的使用可能带来的用户隐私问题、价值伦理问题等也是数字出版企业应当考虑的新课题。

陶敏[4](2020)在《大众图书出版的智能化转型研究》文中研究表明随着人工智能、5G等技术的迅猛发展和进步,出版业发生翻天覆地的变化,面临前所未有的机遇和挑战,智能出版大势所趋,传统出版流程创新源动力不足,出版市场缺乏活力,只有抓住智能化转型的机遇,出版业才能更好地向前发展。人工智能作为科技领域的新生力量,已迅速驶入国家助力产业发展的快车道。在知识服务业盛行的当下,仅仅依靠传统的出版流程运作方式及后劲不足的数字化生产模式,难以构建科学化、多元化、一体化的出版格局,但出版业在内容和融合路径上有得天独厚的优势,依托人工智能等技术,图书出版的智能化转型能够获得里程碑式的进步。相较于教育出版和学术出版数字化转型的成功实践,大众出版领域的转型之路进程缓慢,无论是生产结构、经营模式,还是产业价值链和复合型人才建设,都尚未探索出一条明晰有效的发展路径,因此对大众出版业的运行机制及产业融合逻辑点的探索尤为迫切,尤其是当人工智能渗入产业之后,必须更加积极主动地探索大众出版业的智能化转型策略,寻找大众出版与人工智能等新发展技术的最佳融合模式。本文认为,人工智能带来了智能化时代,人工智能技术的介入为大众出版创造了全新可能,但囿于大众出版领域体制、技术等各层面的限制,智能化转型的进程面临诸多挑战和问题,主要可表现为内容创作的时效性不强、编辑加工的低效、分发推广的互动性差、交流反馈意识薄弱等,而在人工智能时代,出版流程的变化和生产结构的转型使得知识经济时代大众群体个性化、差异化诉求的愿景得以实现,生产效率显着提高,读者用户的立场和期待也应时而变,出版机构传统生产模式下的运行结构得到消解重构,更适应信息化时代和市场的需求。大众图书出版智能化转型是出版业可喜的转变,需要行业充分发挥自我优化功能和外部辅助升级力量来进行,以推动智能化转型的愿景更好更快地实现。笔者结合国内外研究资料和实践结果,以大众图书出版为本文的研究对象,借鉴SCP分析模型,试图通过文献分析法、案例分析法等方法对人工智能对大众出版领域带来的新变化及大众图书出版智能化转型的行为路径进行梳理,主要包括内容生产、编辑加工、发行推广、交流反馈等系统性出版流程,分析人工智能给大众图书出版流程再造带来的积极变化,并提出人工智能技术在应用过程中出现的与出版人员价值观和行业理性的碰撞,针对转型中存在的问题进行反思并提出相应的优化策略,各部分内容如下:第一部分是绪论,尝试分析文章研究背景、研究方法、国内外研究现状、研究思路和创新点。出版智能化成大势所趋,笔者以大众图书出版为研究对象,该部分对大众出版领域发展现状和背景进行了详细地叙述。第二部分,介绍大众图书出版、智能化、人工智能等相关概念,并对SCP分析模型和流程再造理论进行阐述,搭建本文的理论分析框架。第三部分,分析大众图书出版智能化转型的背景、现行市场结构及目前转型的可行性条件。第四部分,对SCP分析模型中代表市场行为的大众图书出版生产流程的智能化再造进行详细地阐述,主要包括内容生产、内容编辑加工、内容发行、内容传播、内容交流反馈等。第五和第六部分,分析大众图书出版智能化转型进程存在的问题,并针对这些问题提出相应的优化策略,以期为大众图书出版发展提供理论性指导。

曹明倩[5](2019)在《融媒体时代编辑的坚守与转型》文中研究表明融媒体的迅猛发展给新闻出版业带来了一场深刻的变革,也对编辑工作提出了严峻的挑战。新时代对编辑在作品质量把控力、新媒介技术素养水平、处理复杂信息能力等方面提出了新的要求。编辑既要顺应时代的发展要求,实现角色转换,提高媒介素养,增强服务意识,同时还要坚守新闻出版工作者应尽的职责,坚持正确的政治方向和舆论导向,坚持社会效益优先及内容为王的原则,从而促进我国新闻出版业的大发展和大繁荣。

陈桃珍,沈阔,董娟娟[6](2019)在《基于IP化运营的数字化出版营销策略》文中认为随着媒介融合的迅猛发展,内容市场迎来巨大变革,数字化营销成为了出版行业的必然趋势。移动互联时代,那些被广大受众所熟知的、潜力巨大的原创IP,正成为行业热点与焦点。在媒介融合进一步加快的背景下,IP化运营多元化趋势愈发明显,对整个行业形成了巨大的引领力。当前,我国数字出版产业需要充分学习国外数字出版运营商培育优质IP的典型案例;培养数字出版与IP运营的整合型人才;立足内容生产,构建优质原创内容,深耕垂直领域内容;开拓多途径运营渠道,实现全媒体多层次覆盖;完善法律法规等多渠道来推进数字化出版营销的发展。

苗守艳[7](2019)在《基于语义学视角对“数字出版”的再认识》文中研究表明文章立足当前"数字出版"存在的混乱问题,从命名视角、文化关注、技术发展三个方面讨论造成概念模糊的原因。"数字出版"作为与"传统出版"相对的术语,须具有的核心要素是出版内容、出版技术、出版活动,联系数字出版实际对"数字出版"概念进行重新界定。数字出版只是一种采用数字信号技术的出版活动,具有"内容为王、技术为辅、按需出版"的特征。从语义范畴角度来看,数字出版和电子出版目前处于重合状态,而网络出版、移动出版、手机出版只是其下位范畴概念。

曹壮壮[8](2019)在《小众出版现状及其实现途径研究》文中进行了进一步梳理随着社会经济文化的不断发展,人们对精神文化的追求不断进步,注重展现自我、追求个性的文化氛围日益浓厚,消费市场也逐渐向着满足更加多元需求、兼顾小众文化群体的方向拓展。这种趋势也充分体现在了人们的阅读偏好上,受众对于小众出版物的需求与日俱增。互联网的普及和数字技术的进步为“长尾理论”中描述的利基市场提供了良好的发展基础,小众出版作为出版行业里的长尾部分也得到了更多的关注,越来越多的出版主体意识到小众出版的市场价值和巨大潜力,开始探索小众出版各具特色的实现途径。本文从小众出版及其相关概念出发,界定了小众出版在本文所讨论的范围。在“长尾理论”的支撑下,尽量详细地讨论和分析了小众出版在所处大环境下的理论依据。将小众出版运作流程中的主体分为作者、出版方、销售商和消费者四个部分进行探讨。结合国内外典型案例归纳整理了当下小众出版的五种主要实现途径:传统出版、自助出版、独立出版、众筹出版和社交出版,并阐述了各个途径对作者、出版方、销售商、消费者和文化传播的价值。小众出版的前景非常可观,但是从总体而言仍然处于探索阶段,目前存在的小众出版途径并不能完全解决现实中的所有问题,如优质内容的缺乏、专业垂直细分水平的不到位、行业一体化运作体系的不健全、现行法律法规的限制以及消费者对内容付费的意识薄弱等。本文也针对这些问题提出了一些对小众出版未来发展的建议:通过竞赛及展会挖掘优秀内容创作者、做好市场细分坚持小众定位、完善法律法规加强行业自律、培养用户为内容付费的习惯等,希望能为出版行业的实践和小众出版日后的研究提供有价值的参考。小众出版的发展任重而道远,仍然需要人们更多的关注与思考。

匡载宙[9](2019)在《基于价值链视角下W出版社出版融合研究》文中进行了进一步梳理在大数据背景下,中国出版产业正在发生着新的业态转型。传统出版物的品种逐渐被压缩,规模增长速度不断减小。而新兴出版规模增长速度持续加速。传统出版与新兴出版历经并存竞争、相互渗透,最终融合一体、相互补充、共同发展已成发展之必然。国家已把推动传统出版与新兴出版融合发展提升到国家战略的高度,中央相关部委已颁布了指导传统出版单位实践融合发展意见。传统出版单位正探索尝试传统出版与新兴出版融合的各类工作,但是目前针对传统出版与新兴出版融合发展的研究理论成果极为渴求。所以,对传统出版与新兴出版融合发展研究是具有重大的理论和现实意义。本研究结合当前的大数据背景特征,从价值链视角探析传统出版与新兴出版的融合发展。首先界定了传统出版、数字出版、新兴出版概念所表达的实际业务涵义及刻画出其相互间的逻辑关系图,解析了对图书出版较为有影响的大数据理论、价值链理论、出版融合理论。然后,分析大数据背景下传统出版价值链与新兴数字出版价值链的发展。接着,从具有大数据背景特征的出版价值链视角探析传统出版与新兴出版融合,主要出版技术融合、出版产品融合、出版市场融合三方面构建融合模型,发展实现全媒体出版,形成出版生态系统。最后,以国家某部委下属的W出版社为代表案例,通过调研W出版社信息化建设项目,分析传统出版与新兴出版融合发展过程,研究该出版社出版融合尝试成果,从技术实现上奠定出版社为核心平台发展生态系统的基础,提出W出版社的传统出版与新兴出版融合发展的实践路径。

孟华威[10](2019)在《融媒体时代出版编辑流程的转型》文中研究指明融媒体时代,出版编辑流程的转型发展之路也是多种多样。但是融媒体出版编辑部的生产模式以其独特优势成为转型潮流中的风向标。融媒体出版编辑部打破了各媒体之间的横向壁垒,实现了空间一体化,形成了“一体策划、一次采集、多种生成、多元传播、全天滚动、全球覆盖”的新闻出版生产传播新模式。同时,融媒体出版编辑部以其技术优势在信息获取、信息共享、信息加工、信息传播和信息效果反馈各个环节都进行了更新,促进了出版生产形式的多元化,增强了出版物的影响力。众所周知,出版编辑流程的转型已经成为融媒体时代高质量出版产品生产的前提。首先,从媒介环境、技术环境、社会环境、传播渠道、受众层面分析媒介融合时代的出版编辑流程转型必要性;再以融媒体环境中具有代表性的融媒体出版编辑部的出版生产模式为研究切入点,研究融媒体出版编辑部的空间结构与业务流程转型,得出转型后的编辑流程在各个环节的异同。不仅从技术层面、流程层面的变化解释了编辑流程转型如何提高了编辑生产的效率,促进了出版物产品形式的多样化,更有利于企业合理的集约化管理,促进企业的转型升级。其次,融媒体时代出版编辑流程的转型分析了融媒体时代编辑与传统编辑在编辑角色、编辑思想、工作方式等方面的变化,不仅革新了编辑人的思维方式,开阔了采编人员的视野,更是对新时代编辑人才的培养和选拔都具有指导意义。最后,针对融媒体出版编辑流程转型中出现的共性问题,从资源整合、人才培养、奖惩机制、盈利模式探索、企业文化交流等层面进行探讨,提出了相关优化策略,这对于整个出版产业的发展都具有借鉴意义。

二、网络出版内容为王(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、网络出版内容为王(论文提纲范文)

(1)数字化时代国内音乐期刊出版流程研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
绪论
    一、选题意义
    二、相关概念界定
    三、前人研究综述
    四、研究方法
第一章 传播媒介变革与音乐期刊之关系
    第一节 近现代以来传播媒介所发生的快速变革
        一、印刷媒介
        二、电子媒介
        三、数字媒介
    第二节 国内音乐期刊的演变历程
        一、期刊与杂志的定义与关系
        二、中国音乐期刊的出版与发展研究
    第三节 音乐期刊出版对于数字化时代的“互动”
        一、音乐期刊发展的现状
        二、音乐期刊出版发行新时期“转型之路”
第二章 数字化时代对音乐期刊办刊活动之影响
    第一节 音乐出版业在数字化时代的“新面貌”
        一、传统音乐出版业在数字化时代的发展背景
        二、当前数字化出版面临的出版问题及解决方案
    第二节 数字化技术对于音乐编辑的影响
        一、思想观念的转变
        二、编辑方式的改变
        三、营销手段的转变
        四、音乐编辑需要的“新”素养
    第三节 数字化技术对于音乐期刊出版活动的改变
        一、编辑、作者、读者沟通方式的简易化
        二、资源整合的便利化
        三、编辑流程的数字化
        四、宣传方式的多样化
    第四节 数字化时代音乐期刊的发行方式的调查与认识
        一、音乐期刊发行方式的变革
        二、音乐期刊发行的数字化
        三、音乐期刊数字化发行的优势与不足
第三章 数字化时代音乐期刊面临的“转型”之道
    第一节 当前面临的主要困境及其表现方式
        一、音乐期刊出版流程方面
        二、企业层面问题—内生动力不足
        三、政府层面的问题—外部调控不够
    第二节 对当前所采取应对策略的调查分析
        一、出版流程方面
        二、企业应对之策
        三、政府转型之策
结论
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录

(2)5G时代出版业态分析及发展对策研究(论文提纲范文)

摘要
abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景和选题意义
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 选题意义
    1.2 国内外研究综述
        1.2.1 国外研究现状
        1.2.2 国内研究现状
        1.2.3 对国内外相关文献的评述
    1.3 研究思路与研究方法
        1.3.1 研究思路
        1.3.2 研究方法
    1.4 研究的创新之处与局限
        1.4.1 研究创新之处
        1.4.2 研究局限
第2章 5G时代出版面临的机遇与挑战
    2.1 5G时代出版面临的机遇
        2.1.1 数字化产业布局大放异彩
        2.1.2 信息多维传播特征加速出版融合发展
        2.1.3 新技术支撑出版物增强用户体验
        2.1.4 催生多元化的市场需求
        2.1.5 重塑出版生态格局,开拓产业边界
    2.2 5G时代出版面临的挑战
        2.2.1 激烈竞争加速出版市场的优胜劣汰
        2.2.2 出版与科技融合型人才供给不足
        2.2.3 用户对三维信息的阅读需求更强烈
        2.2.4 内容归属相关版权问题构成现实挑战
        2.2.5 隐私泄露使得监管面临严峻挑战
第3章 5G时代出版业态分析
    3.1 人工智能+出版
        3.1.1 基于人工智能的流程再造
        3.1.2 基于深度学习与机器学习的机器撰稿
        3.1.3 基于用户大数据分析的智能推荐
        3.1.4 基于知识服务图谱的知识融合出版
    3.2 VR/AR+出版
        3.2.1 利用VR/AR技术的富媒体出版
        3.2.2 利用VR/AR技术的短视频知识服务
        3.2.3 利用VR/AR技术的特殊领域教学
    3.3 在线教育+出版
        3.3.1 在线教育的发展历程
        3.3.2 5G技术下在线教育的应用场景
第4章 5G时代出版业发展对策
    4.1 把握5G时代出版业转型战略选择
        4.1.1 从整体上把握产业发展转型方向
        4.1.2 树立新理念,积极布局新业务
    4.2 注重5G时代出版业人才培养
    4.3 满足5G时代出版内容新要求
    4.4 加快5G时代技术与出版有机融合
第5章 总结与展望
    5.1 研究结论
    5.2 研究局限与展望
参考文献
致谢
附录A 攻读硕士学位期间公开发表作品

(3)数字出版内容生产与营销的游戏化创新(论文提纲范文)

摘要
abstract
绪论
    0.1 研究背景与意义
        0.1.1 研究背景
        0.1.2 研究意义
    0.2 文献综述
        0.2.1 游戏化研究
        0.2.2 游戏范式下的数字出版研究
    0.3 研究内容、方法与创新点
        0.3.1 研究内容
        0.3.2 研究方法
        0.3.3 创新点
    0.4 概念界定
        0.4.1 游戏
        0.4.2 游戏化
第1章 游戏化机制的构成
    1.1 麦戈尼格尔和韦巴赫的游戏机制研究
    1.2 游戏化的目标机制
    1.3 游戏化的奖励机制
    1.4 游戏化的社交机制
第2章 数字出版引入游戏机制的适当性与可行性
    2.1 数字出版引入游戏机制的适当性
        2.1.1 数字出版与游戏结合的可能
        2.1.2 游戏机制能促进内容的有趣传播
    2.2 数字出版引入游戏机制的可行性
        2.2.1 人的游戏属性:沉浸于自我愉悦的信息流
        2.2.2 人的生产性:于内容生产与传播中发挥主动性
        2.2.3 传播环境:智能化、场景化的后移动互联网
        2.2.4 技术赋能:“大数据+人工智能”精准化、个性化传播
第3章 数字出版内容生产游戏化策略
    3.1 任务与激励:协同式生产
        3.1.1 奖励机制下的众筹出版
        3.1.2 利益共赢下的开放生产
    3.2 认同与共鸣:内容IP化
        3.2.1 社交机制下打造情感为内核的众创IP
        3.2.2 价值延伸的多形态IP
    3.3 关系与连接:内容场景化
第4章 数字出版营销传播游戏化策略
    4.1 体验:以用户为中心
        4.1.1 借助大数据技术提供个性营销
        4.1.2 从内容和形式上提升营销体验
    4.2 互动:以关系为中心
        4.2.1 在社群中置入任务式的营销游戏
        4.2.2 利用圈层自治性进行差异化传播
        4.2.3 于场景中构建时空流动的游戏场域
        4.2.4 利用AI技术增强互动性
    4.3 沉浸:以情感为中心
        4.3.1 运用激发用户情感的“4I”原则
        4.3.2 调动基于亚文化的情感共鸣
第5章 案例分析:知乎的游戏化机制
    5.1 参与机制下调动用户生产性
    5.2 社交机制下的关系营销与跨界营销
    5.3 不足:目标与激励机制运用不充分
结语
参考文献
致谢
个人简历、在学期间发表的学术论文及研究成果

(4)大众图书出版的智能化转型研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
绪论
    1.1 研究背景及意义
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 研究意义
    1.2 国内外研究综述
        1.2.1 国内研究综述
        1.2.2 国外研究综述
    1.3 研究内容
    1.4 研究思路及方法
    1.5 研究创新
2 相关概念界定及理论解释框架
    2.1 相关概念界定
        2.1.1 大众图书出版
        2.1.2 智能化
        2.1.3 转型
    2.2 理论解释框架
        2.2.1 SCP分析模型及适应性分析
        2.2.2 流程再造理论
        2.2.3 总体解释框架构建
3 大众图书出版智能化转型的环境分析
    3.1 大众图书出版智能化转型的背景
        3.1.1 人工智能介入图书出版领域
        3.1.2 大众阅读观念及消费习惯转变
        3.1.3 大众图书出版转型布局加深
    3.2 大众图书出版现行市场结构分析
        3.2.1 大众出版内涵发生变化,进入壁垒降低
        3.2.2 文化产业内部融合,细分市场空间广阔
        3.2.3 目标受众群体分散,需求渐趋多元化
        3.2.4 数字化战略方兴未艾,智能出版初尝试
    3.3 大众图书出版智能化转型的可行性
        3.3.1 数字出版技术的依托
        3.3.2 出版内容和数据的积累
        3.3.3 出版行业的政策利好
        3.3.4 市场需求多样化、个性化
4 大众图书出版智能化转型的行为路径分析
    4.1 大众图书出版内容生产的智能化转型
        4.1.1 整合数据,智能推荐选题
        4.1.2 人机协作,智能创作内容
    4.2 大众图书出版内容编辑加工的智能化转型
        4.2.1 机器智能审校与编辑独创性审核相结合
        4.2.2 装帧设计智能连接读者喜好
        4.2.3 产品形态贯彻智能化理念
    4.3 大众图书出版内容分发推广的智能化转型
        4.3.1 数据驱动,制定精准营销策略
        4.3.2 依托智能分析技术,重塑内容分发机制
        4.3.3 智能连接读者,优化双向传播机制
    4.4 大众图书出版内容呈现模式的智能化转型
        4.4.1 出版物智能呈现,重视读者交互式体验
        4.4.2 个性化内容展现,提升读者沉浸式体验
    4.5 大众图书出版内容交流反馈的智能化转型
        4.5.1 智能机器学习出版内容反哺图书出版
        4.5.2 借力人工智能,完善信息反馈机制
    4.6 大众图书出版智能化转型的综合成效
        4.6.1 出版从业者工作强度得以缓解
        4.6.2 内容增值服务和组织生产能力提升
        4.6.3 “受众本位理念”全新诠释
5 大众图书出版智能化转型行为所面临的挑战
    5.1 内容创作同质化与版权归属问题
        5.1.1 内容同质化,社会主流价值观缺失
        5.1.2 版权归属存在盲点
    5.2 人与智能机器存在认知缺陷
        5.2.1 智能机器缺乏人性化价值判断
        5.2.2 出版从业者思维理念转变需要时间
    5.3 智能分发机制带来主体价值观的错位
        5.3.1 信息窄化,个性化内容推荐制约读者认知
        5.3.2 智能化内容分发弱化出版使命
    5.4 大众图书出版服务能力的局限性
        5.4.1 技术与内容脱节,内容传递失真
        5.4.2 “沉浸式”体验忽视读者人文观照
        5.4.3 读者反馈意识不强,数据资源管理存在难度
6 大众图书出版智能化转型行为路径的优化措施
    6.1 立足大众出版特色,打造优质内容生态圈
    6.2 核定智能出版物版权概念,优化大众出版环境
    6.3 培养智能出版复合型人才,完善人机协同机制
    6.4 明确出版使命,探索合适的运营模式
    6.5 加强数据资源管理,强化出版服务本质和能力
7 结语
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表论文

(5)融媒体时代编辑的坚守与转型(论文提纲范文)

一、融媒体时代编辑工作面临的挑战
    (一)把关人的角色面临挑战
    (二)对市场的分析能力面临挑战
    (三)与客户的沟通能力面临挑战
    (四)信息综合处理能力面临挑战
    (五)媒介的技术素养面临挑战
二、融媒体时代编辑的坚守
    (一)坚持正确的政治方向和舆论导向
    (二)坚持社会效益优先,经济效益和社会效益相结合的原则
    (三)坚持内容为王,规范文字表达
三、融媒体时代编辑的转型
    (一)强化融媒体意识,顺应编辑角色的转变
    (二)培养宏观意识,强化信息处理能力
    (三)提高编辑新媒介技术素养,强化市场分析能力
    (四)提高与客户的沟通能力,培养用户服务意识

(6)基于IP化运营的数字化出版营销策略(论文提纲范文)

一 IP化运营:数字化营销的新形态
二 IP化运营的价值:对数字化营销的引领力
    1.IP化运营打通了传播渠道。
    2.IP化运营打造了营销生态。
    3.IP化运营创造了巨大效益。
三 机遇与担忧:IP化运营下的契机与困扰
四 策略探析:IP化运营下的数字出版化营销
    1.借鉴日美出版模式,对数字出版内容进行品牌化、全版权运营。
    2.注重培养数字出版与IP化运营的整合型人才。
    3.立足内容生产,构建优质原创内容,深耕垂直领域内容。
    4.开拓多途径运营渠道,实现全媒体多层次覆盖。
    5.健全数字出版内容市场法律法规,切实保护知识产权。

(7)基于语义学视角对“数字出版”的再认识(论文提纲范文)

一、目前数字出版领域内易混概念
    (一)数字出版等同于电子出版
    (二)数字出版等同于网络出版、移动出版
    (三)数字出版等同于全媒体出版
二、导致“数字出版”概念模糊的原因
    (一)命名视角不统一
    (二)文化关注度不同
    (三)技术的不断发展
三、数字出版概念实质及与相关概念关系
    (一)数字出版的界定
    (二)数字出版的特征
        1. 内容为王。
        2. 技术为辅。
        3. 按需出版。
    (三)数字出版和相关概念之间的关系
        1. 数字出版与传统出版、电子出版的关系
        2. 数字出版与其他概念的关系
四、数字出版产业范围
结语

(8)小众出版现状及其实现途径研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
绪论
    第一节 研究背景
    第二节 研究意义
    第三节 文献综述
    第四节 研究内容
    第五节 研究难点
    第六节 研究方法
第一章 小众出版的概念及理论依据
    第一节 出版、小众及小众出版的概念
        一、出版
        二、小众
        三、小众出版
    第二节 小众出版与传统出版的区别
        一、印量及成本的区别
        二、面对市场的不同
    第三节 小众出版的理论依据——长尾理论
        一、长尾理论的概念和内涵
        二、利基市场
        三、长尾理论与小众出版
    本章小结
第二章 小众出版的环境及其主要实现途径
    第一节 小众出版实现的环境
        一、社会文化环境分化及个性化需求凸显
        二、互联网技术的发展
        三、印刷技术的进步
    第二节 小众出版与按需出版
    第三节 小众出版的运作主体
        一、作者:千差万别的内容生产者
        二、出版方:以出版社为主导的出版机构
        三、销售商:以电商为中心、多元化发展
        四、消费者:为特定爱好和专业需求付费
    第四节 小众出版的几种主要实现途径
        一、以出版社为主导的传统出版
        二、以作者为主导的自助出版
        三、强调独立精神的独立出版
        四、以明确市场为基础的众筹出版
        五、强调联系作者和受众关系的社交出版
    第五节 小众出版的价值
        一、对作者的价值
        二、对出版方的价值
        三、对销售商的价值
        四、对消费者的价值
        五、对文化传播的价值
    本章小结
第三章 小众出版存在的问题
    第一节 出品方仍未能满足真正的市场需求
        一、专业垂直细分水平未能满足市场需求
        二、逐利的商业社会冲击内容把关阈值
        三、线上线下整合出版一体化发展滞后
        四、以作者为主导的运作方式增加作品发行风险
        五、营销发行思路落后
    第二节 相关法律法规未能给予市场充分的发展条件
        一、书号获取难度大限制小众出版物合法发行
        二、管理不完善导致盗版侵权问题严重
    第三节 内容付费尚未形成社会普遍认同
    本章小结
第四章 小众出版未来发展的可行性建议
    第一节 解放出版运营思路瞄准小众市场
        一、坚持小众定位和“内容为王”
        二、通过比赛及展会的集群效应挖掘小众作者
        三、善用社交网络发掘小众社群以培育市场
        四、建立品牌体系整合利用资源
    第二节 完善相关政策及法律法规以保护版权
    第三节 培养用户为内容付费的习惯
    本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间取得的研究成果
致谢
附件

(9)基于价值链视角下W出版社出版融合研究(论文提纲范文)

致谢
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 选题背景与研究意义
        1.1.1 选题背景
        1.1.2 研究意义
    1.2 主要研究内容与基本框架
        1.2.1 研究内容
        1.2.2 研究框架
        1.2.3 研究方法
    1.3 相关术语解释
    1.4 本章小结
第二章 研究基础
    2.1 大数据研究
        2.1.1 大数据理论研究
        2.1.2 大数据理论启示
    2.2 价值链基本理论
        2.2.1 价值链理论
        2.2.2 价值链理论及其拓展
        2.2.3 价值链理论启示
    2.3 出版融合理论研究
        2.3.1 出版融合理论及其演进
        2.3.2 出版融合理论的启示
    2.4 文献综述
    2.5 本章小结
第三章 大数据背景价值链视角下的出版融合研究
    3.1 出版价值链延伸与拓展一般研究
        3.1.1 出版价值链广度扩张
        3.1.2 出版价值链深度延伸
        3.1.3 大数据背景出版价值链演变为“网”
    3.2 出版价值链视角下出版融合研究
        3.2.1 出版价值链视角下的出版技术融合
        3.2.2 出版价值链视角下的出版产品融合
        3.2.3 出版价值链视角下的出版市场融合
    3.4 本章小结
第四章 W出版社出版融合案例研究
    4.1 W出版社案例介绍
        4.1.1 W出版社出版融合案例概述
        4.1.2 W出版社出版融合历程
        4.1.3 W出版社的技术融合
        4.1.4 W出版社的产品融合与市场融合
    4.2 W出版社出版融合信息化建设研究
        4.2.1 W出版社出版融合平台总架构研究
        4.2.2 W出版社出版融合实现路径研究
    4.3 W出版社价值链主要活动技术实现
        4.3.1 复合出版平台与电商系统集成
        4.3.2 复合出版平台与资源系统对接
        4.3.3 复合出版平台与门户网站对接
        4.3.4 复合出版平台与竞价系统对接
    4.4 W出版社价值链辅助活动技术实现
    4.5 本章小结
第五章 总结与展望
参考文献
作者简历
学位论文数据集

(10)融媒体时代出版编辑流程的转型(论文提纲范文)

摘要
Abstract
绪论
    (一) 选题意义
    (二) 文献综述
    (三) 关于融媒体出版编辑流程的概念界定
        1. 出版编辑流程的概念
        2. 出版编辑流程转型界定
    (四) 研究方法
        1. 文献研究法
        2. 田野调研法
    (五) 创新之处
一、融媒体时代出版编辑流程转型的必然性
    (一) 出版生产环境的变化
        1. 网络媒介的兴盛
        2. 数字出版技术的提升
        3. 政策支持媒介融合发展
    (二) 出版传播环境的更新
        1. 网络传播渠道占据主流
        2. 读者阅读倾向的变化
    (三) 出版编辑流程发展的需求
        1、编辑技术手段更新带来的转变
        2、受众对编辑群体成长的影响
        3、融媒体编辑部的建设
二、融媒体时代出版编辑流程的转型现状
    (一) 出版编辑流程转型中的工作现状
        1. 选题组稿方式的转型
        2. 编辑加工方式的转型
        3. 出版传播形式的转型
        4. 发行效果监控的增强
    (二) 出版编辑流程转型中的人才保障
        1. 编辑定位与角色转变
        2. 编辑思想的转变
        3. 出版工作方式的转型
三、融媒体时代出版编辑流程转型面临的问题
    (一) 出版人才的“全能”难题
    (二) 内容素材整合不当
        1. 内容同质化严重
        2. 出版内容错误
    (三) 体制化影响编辑工作协调能力
    (四) 运行成本高导致融合生产频率低
四、融媒体时代出版编辑流程的转型思考
    (一) 培养适应转型需求的出版人才
        1. 教育模式的革新
        2. 业务能力的培养
        3. 奖惩机制的完善
    (二) 整合素材合理使用资源
    (三) 完善融媒体形式下出版编辑机制
    (四) 促进内部互融固化盈利模式
结语
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间学术成果目录

四、网络出版内容为王(论文参考文献)

  • [1]数字化时代国内音乐期刊出版流程研究[D]. 任环环. 河南大学, 2020(02)
  • [2]5G时代出版业态分析及发展对策研究[D]. 刘雪艳. 湘潭大学, 2020(02)
  • [3]数字出版内容生产与营销的游戏化创新[D]. 刘兰. 湘潭大学, 2020(02)
  • [4]大众图书出版的智能化转型研究[D]. 陶敏. 南京大学, 2020(02)
  • [5]融媒体时代编辑的坚守与转型[J]. 曹明倩. 传媒观察, 2019(12)
  • [6]基于IP化运营的数字化出版营销策略[J]. 陈桃珍,沈阔,董娟娟. 长沙大学学报, 2019(06)
  • [7]基于语义学视角对“数字出版”的再认识[J]. 苗守艳. 河北民族师范学院学报, 2019(04)
  • [8]小众出版现状及其实现途径研究[D]. 曹壮壮. 华南理工大学, 2019(06)
  • [9]基于价值链视角下W出版社出版融合研究[D]. 匡载宙. 北京交通大学, 2019(01)
  • [10]融媒体时代出版编辑流程的转型[D]. 孟华威. 河南大学, 2019(01)

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