一、汽车犯规线识别技术的研究(论文文献综述)
谢潇[1](2020)在《面向足球战术的可视分析》文中研究表明足球是世界上最流行的竞技体育运动。许多研究者都参与到足球战术分析中寻找提高球队和运动员表现的方法。阵型与传球是足球战术中最基本的元素。阵型对球员在足球场上的空间位置和职责分工作出了定义。传球则可以帮助球队控制球权,寻求进攻机会。研究者们提出了一系列的数学模型和挖掘算法来研究阵型和传球。但是,这些模型专注于局部问题的解析,无法提供全局的分析视角。更为重要的是,模型擅长于发现常见的、有明确定义的规律模式。但足球数据中存在大量未知的、定义不清淅的现象和规律,仍有待用户手动地探索和分析。因此,用户迫切需要一个交互式的分析系统融合模型强大的计算能力和自身丰富的领域知识进行深度分析。可视分析由于其直观性和可交互性逐渐受到足球数据分析的青睐。但是现有的可视化方法不能很好地支持专家对足球战术,尤其是阵型和传球进行深入地分析。现有的可视化方法应用于足球战术分析时主要面临三个挑战:1)球队阵型的时空变化。球队可以根据比赛情况频繁地改变阵型。然而,阵型的变化是一种时空变化,给专家识别和理解阵型变化模式带来了巨大的困难。2)传球行为的动态改变。传球行为存在着动态性。一场足球比赛往往包含数百个阶段。如何帮助专家快速浏览多个阶段的传球并发现和分析传球的动态性仍有待解决。3)足球战术的因果分析。现有的分析手段主要使用关联分析辅助专家理解足球数据。但是,相关性不代表因果关系。如何展示足球数据中因果关系以及如何结合因果关系和专家知识完成复杂的因果推理仍需要研究。本文以面向足球战术的可视分析为研究对象,提出了如下的方法以解决上述挑战。·面向阵型变化的时空可视分析。本文提出了阵型流可视化展示阵型的时空变化,帮助专家直观地观察球员在阵型变化时的移动,并比较两支球队的阵型变化模式。本文进一步开发了可视分析系统ForVizor以支持全面的阵型分析。用户可以结合上下文背景信息理解阵型变化的原因和阵型变化的影响。·面向动态传球的层次可视分析。本文引入了文本挖掘常用的主题模型来检测复杂动态的传球模式。在此基础上,本文利用了图标的视觉抽象性,为传球的上下文信息设计了相应的可视化图标以可视化比赛中的多个足球阶段并开发了可视分析系统PassVizor帮助用户进行层次化的传球分析。·面向足球因果关系的可视分析。本文探索了因果分析与可视分析的结合,设计了一个适合于展示复杂足球因果关系的因果图可视化,并开发了可视分析系统Causality Explorer支持用户对大量的因果关系进行交互式的探索、验证、和量化地模拟推演。
凌颢洋[2](2019)在《2018年亚足联冠军联赛正赛阶段东、西亚球队犯规特征比较研究》文中研究指明随着亚洲足球运动的不断发展,亚足联冠军联赛作为亚洲范围内水平最高的足球赛事,吸引了广大中国球迷的关注,加上2013年及2015年广州恒大淘宝足球俱乐部两夺亚冠冠军,给中国球迷带来了无限的欢乐与喜悦,同时也掀起了一波足球热潮。随着现代足球运动的高速发展,比赛的激烈程度增加,队员之间的身体对抗增多,裁判员在赛场上的每一次判罚都备受关注。本文通过2018年亚足联冠军联赛正赛阶段的126场比赛进行统计研究,旨在为我国足球裁判员、教练员、运动员提供有益的参考。通过研究得出以下结论:1、西亚犯规多于东亚,均多发于比赛尾声阶段。中场区域是东、西亚犯规的高发区域。东亚犯规隐蔽性强于西亚,推搡犯规是东、西亚所有犯规中最多的。2、在罚球区内的犯规西亚多于东亚,主要集中在76-90min时段,绊或企图绊是导致东、西亚球点球发生最多的原因。3、在越位犯规上,西亚多于东亚。东亚球队在46-60min时段越位犯规最多,西亚球队在76-90min时段越位犯规最多。中端越位是所有越位犯规最多的区域。4、西亚场均红、黄牌数量均多于东亚,76-90min是红、黄牌数量最多的时段,鲁莽的犯规是得黄牌的主要原因。
张济泽[3](2019)在《面向冰壶技能训练的活动监测与评价系统》文中指出如今科技发展日新月异,物联网与人工智能技术正在迅猛发展,基于物联网技术具有人体活动识别功能的科技产品已逐渐成为人们日常生活的重要组成部分。从最常见的对人们走路步数的计量,到识别人们长时间的行为动作,都体现出活动识别技术的重要应用价值与巨大发展潜力。而面向体育运动的活动识别应用却较为空白,不同于日常生活中常见的动作,体育运动的技能动作会因项目的不同而有着不同的特点,因此具有研究挑战。本文以冰壶运动为研究背景,以监测与评价其技能训练为研究方向,通过对冰壶运动原理的分析,建立了冰壶技能训练场景模型;设计改造并实际部署了一整套面向冰壶训练的活动监测设备;采集了一定数量的,具有较高精度的,基于运动员训练的冰壶技能动作真实数据;设计并验证了评估冰壶训练质量的评价方法;开发了一套具有两种客户端,适用于冰壶日常训练模式的软件系统。在理论研究部分,本文基于冰壶运动的规则、场地划分、运动员角色分工、几种典型打法等多方面因素对冰壶比赛与训练场景进行建模;进行了系统需求分析,针对冰壶训练最为关注的几个问题设计了相应解决方案;并重点针对冰壶训练质量评估提出了一套评价方法,使用来自于本文设计的活动监测系统采集到的真实运动员数据训练评价模型,在面向整个投掷过程进行分类时,准确率达到了97.66%,在分阶段对投掷过程分类时,使用尾声阶段数据训练的评价模型准确率最高,达到了98.68%,说明了评价方法的可用性。在设计应用部分,本文在对冰壶运动原理深刻剖析的基础上,提出了一套监测设备的详细部署方案,针对实际冰壶场馆进行改造与优化,邀请冰壶运动员配合采集了大量样本训练数据,为评价模型的成功训练奠定了坚实基础;本文设计并开发了一套面向冰壶技能训练的综合性软件系统,包括教练客户端与学员客户端,并具备与传感器交互的功能,适用于日常教学与训练,最后邀请冰壶场馆的教练与学员共同参与系统测试,实现了实用功能与效果。
钟航[4](2019)在《广东省大学生足球联赛开展现状的研究》文中研究说明随着校园足球的发展,各高校对足球运动的重视程度日益增强。经教育部统计公布,广东省拥有151所高校,大部分高校分布在广州市区内,“省长杯”即广东省大学生足球联赛,是广东高校大学生最大的舞台,通过每年一度的赛事为大学生在学业生活中增添色彩,通过对广东省大学生足球联赛开展现状的研究,找出存在的问题并提出对策,促进大学生足球联赛的发展,为中国足球的发展出一份力。本文以广东省大学生足球联赛为研究对象,以广东工业大学等9所高校教练员、运动员为调查对象。采用文献资料法、专家访谈法、问卷调查法、实地考察法、数理统计法就广东省大学生足球联赛近5年的发展历程,高校队伍的建设、高校教练员以及运动员等进行调查和分析。得出结论:广东省大学生足球联赛的规模越来越大,参赛队伍、参赛学校、比赛场次的逐年增加丰富了广东省大学生足球联赛的质量和观赏性,但对于高水平的分组还需进一步的明确优化;联赛裁判员的执法能力有待提高;广东省大学生足球联赛缺乏吸引力,市场宣传推广单一,社会关注度较低;广东省大学生足球联赛的教练员基本上都是所在高校的在职教师兼任的,教练员执教时间较长,但教练员的教练级别不高,有着向高层次的发展需求,教练员的整体水平还有很大的提升空间;部分运动员对竞赛规则不了解;高校资金投入低,每年参赛场次少;大部分队伍没有配备专职队医。针对研究结果提出:明确高水平运动队分组,提高联赛的整体水平,提升联赛的观赏度;完善大学生裁判员培养管理制度;加大足球运动在校园里的影响力,举办各种足球文化娱乐活动,渲染校园足球氛围,形成校园足球文化,努力创办足球特色的高校。加大宣传力度,通过多方平台寻求上级部门的支持和商业赞助;进行周期性教练员培训,努力满足教练员专业发展提高的需要,使教练员队伍专业化,专职化;提高运动员对足球竞赛规则的熟悉程度;加大队伍经费投入,增加比赛锻炼机会;普及配备队伍专职队医。
刘博文[5](2019)在《跨文化吸收能力对我国企业跨国并购绩效的影响研究》文中提出随着全球化竞争日益激烈,越来越多的企业通过并购获取先进技术,以提高创新能力和技术水平,进而提升自身的核心竞争力。对获取先进技术为代表的并购而言,绩效是并购的关键。本文主要从跨文化吸收能力的视角研究其对并购绩效的影响,主要研究内容包括以下五部分内容:第一,基于吸收能力的研究基础,结合跨文化整合理论,通过具体的案例分析,提出跨文化吸收能力的理论模型,丰富了吸收能力理论在跨国并购中的应用,弥补了技术导向型并购中跨文化整合理论方面的不足。基于跨文化吸收能力模型,应用扎根理论,研究得出识别能力、消化能力、整合能力及持续创新能力与企业并购绩效正相关。第二,基于跨文化能力模型及相关文献构建企业跨文化吸收能力指标体系、企业并购绩效指标体系并进行实证分析。第三,企业跨文化吸收能力正向影响并购财务绩效。采用计量模型研究发现跨文化吸收能力对拟合后的财务绩效整体情况、利润率、投资回报率以及收入增长率都产生了正向的影响;对于财务绩效的影响中,跨文化吸收能力的知识创新能力对其有显着影响;在影响路径机理的进一步研究中,在企业员工人力资本不同的企业中,跨文化吸收能力的影响作用程度不同,且这个影响呈正相关的关系。第四,基于DEA-TOBIT模型研究了跨文化吸收能力对企业并购管理绩效的影响。首先依据内部管理控制的流动性原则构建指标体系,使用跨文化吸收能力概念对其影响进行实证分析,研究发现:在跨文化吸收能力中的知识整合、知识消化对于企业内部管理绩效有着显着的影响;企业所有制、财务绩效指标以及企业并购业务的大小都对企业内部管理绩效的投入产出效率产生正向的影响。其中,公有制企业,尤其是国有企业和央企并购后的内部管理绩效更为显着,但是同时也受企业规模的限制。第五,基于结构方程模型研究跨文化吸收能力对创新绩效的影响。跨文化吸收能力一级和二级指标都是潜在变量,无法直接观察;且希望研究跨文化吸收能力对创新绩效影响的路径和机制,所以,应用结构方程模型研究跨文化吸收能力对创新绩效影响,得出跨文化吸收能力通过创新投入这个中介变量来影响企业的创新绩效,这也是因为跨文化吸收能力作为一种企业的能力,其发挥作用也一定需要载体,这个载体就创新投入。本文从定性、定量两个角度研究跨文化吸引力对并购绩效的影响。首先从跨文化吸收能力的模型及其与并购绩效的作用机制理论研究开始,其次,以定量的方法研究跨文化吸收能力如何影响并购绩效,分别从财务绩效、内部管理绩效和创新绩效三个维度研究跨文化吸引力对并购绩效的影响。研究结论对企业并购有理论和实践指导意义。
刘媛婷[6](2018)在《2016—2017中国排球联赛鹰眼技术应用效果研究》文中研究表明鹰眼挑战体系自问世以来已经为多个运动项目的赛事服务,以它精准地判断和精确地测评获得极大好评。2016—2017中国排球联赛也将我国自主研发的鹰眼技术投入比赛使用。本文旨在通过文献资料法、录像观察法、数理统计法对鹰眼技术在中国排球联赛2016—2017赛季首次使用情况作以统计分析,让读者对我国的鹰眼技术有更清晰、直观的了解;通过逻辑分析法结合中国排球联赛发展情况分析联赛首次使用鹰眼技术时遇到的瓶颈以及它为联赛发展带来的价值,为鹰眼技术今后在中国排球联赛的使用与发展提供理论依据。文章最后对研究结果进行分析与讨论得出以下结论:一、中国排球联赛2016—2017赛季鹰眼挑战各阶段平均用时均高于一次技术暂停的时长;场地线的挑战时间短,网口挑战的时间长;不同主场挑战时间区间分布不同。二、中国排球联赛2016—2017赛季鹰眼挑战球界内/外的挑战次数最多,触标志杆的挑战次数最少。鹰眼挑战的成功率不因挑战次数多少的变化而变化,鹰眼挑战成功率因不同挑战项目的变化而变化。三、中国排球联赛2016—2017赛季鹰眼挑战使用在0分、1分和2分时,鹰眼挑战的使用成功率与整体的挑战成功率基本持平;比赛双方分差为3分和4分时,鹰眼挑战成功率达到了近一半;在676个局点、赛点中每10个局点或赛点就会提出1次挑战。四、鹰眼技术有助于协助现场裁判执裁充当“第三裁判员”的角色;教练员提出挑战时对挑战项目的选择与挑战目的有直接关系,分数相差较多时的挑战目的主要以暂停、稳定队员比赛情绪以及对裁判的判罚质疑为主。五、中国排球联赛中鹰眼挑战技术使用存在回放清晰度不高,不同比赛主场挑战用时不稳定,整体挑战用时偏长;挑战项目覆盖不全面,后排违例现象无法捕捉画面,裁判员操作鹰眼流程有待提高,教练员鹰眼挑战使用流程仍需适应。并提出以下建议:一、提升裁判员业务素养,加强裁判员业务能力培训,熟练操作鹰眼挑战执裁流程,邀请国内外国际级裁判执裁,增加裁判员之间的业务往来交流,提高裁判员现场执裁水平,减少赛场执裁摩擦。二、增加鹰眼裁判员话语权,保证鹰眼挑战正常、有序进行,将鹰眼挑战成败的最终解释权归属鹰眼裁判,使鹰眼与人眼相互制约,促进比赛良性开展。三、扩大挑战视频捕捉面,建立后排运动员违例监督机制,对后排鹰眼挑战开设通道,减小比赛争议声音。四、简化鹰眼操作流程,让鹰眼挑战的提出流程化、格式化,裁判员的操作机械化、便捷化,缩短挑战时间,保证比赛连贯性,减轻观众观赛疲劳。五、建立中国排球鹰眼大数据体系,对国内外排球比赛数据实时回传、存档、生成数据库,以备学习、交流、训练、比赛、科研需求。
刘威风[7](2017)在《跑步运动智能测评系统的设计与实现》文中进行了进一步梳理现代社会科技的高速进步已经使得电子技术不断地融入人们生活的各个领域,传统的竞技体育测试项目的测试方法也发生了巨大的变化,特别是测量跑步时间与圈数的手段已完全满足不了现代社会人们的高要求。新型的处理器FPGA与日益成熟的射频识别技术(RFID)进入了跑步运动的计时计圈测量领域,确保了比赛的公开、公平、公正,减少了人力,物力的损耗,使结果更加精确,快速。本测量系统在借鉴马拉松鞋带配备电子标签、地毯天线形式的计时系统的基础上,设计了一款针对标准400m田径场的跑步智能测评系统。而且改变了传统测评控制系统的单片机式设计,采用FPGA (现场可编程逻辑阵列)为硬件载体,Qsys为片上系统开发工具,NiosIIIDE为编译环境,Modelsim为功能及时序仿真软件,利用片上系统的设计方法完成对各个模块的控制,最终实现了跑步运动智能测评系统的软硬件设计。主要研究成果如下:(1)运用ISO 18000-7协议,通过FPGA控制射频无线收发模块NRF905来设计阅读器与具备处理器的有源电子标签,通过模块化的设计方法对其进行片上系统的设计与硬件实现,最终实现阅读器对其覆盖范围内的多个处于运动中的电子标签进行读写识别操作。提升了通信距离,避免了地毯天线较高的制作成本。(2)设计了适合具备处理器的有源电子标签的新型DCBS (动态碰撞二进制搜索算法),并运用在了本测量系统中,用于处理识别过程的多标签碰撞问题,极大的提升了防碰撞识别的速度,使得阅读器每秒最低可识别945个电子标签,并利用了 Modelsim仿真软件对该防碰撞算法正确性进行了验证。(3)针对标准的400m田径跑道,在射频覆盖范围不重合的前提下,在其一圈设置多个阅读器,按顺序的识别电子标签,有效地避免了测量过程中运动员穿越跑道的犯规情况。(4)针对起跑点犯规情况,本设计也加入了带有压力传感器的起跑器,弥补了马拉松比赛中RFID计时系统在标准田径场在400m等比赛中起跑点检测的不足。(5)本设计还采用无线数据传输、液晶显示、上位机的设计等完善系统。使设计更加小型化、铺设方便、功耗低,不仅提高了精确度,减少人工消耗,而且可以满足测试和实际需求。
王栋[8](2017)在《我国运动员运动道德判断的认知神经机制研究 ——来自ERPs的证据》文中提出运动道德判断是指运动员个体运用已有道德规范或标准对运动中的道德现象进行认知的思维形式,是一个十分复杂的心理加工过程,包含道德直觉和道德认知。目前,运动道德判断的研究大都是以纸笔测验的方式探讨运动道德判断的前因和后效,即运动道德判断的影响因素和运动道德判断与运动道德行为的关系,而有关运动道德判断的内在加工过程和机制还鲜为人知。因此,本研究以认知心理学和认知神经科学为视角,运用ERP技术从行为和认知神经层面对我国运动员运动道德判断的认知神经机制进行了探究。首先,研究以网络搜集的537篇我国运动员运动道德失范行为的新闻报道以及对90名我国高水平运动员的访谈为素材,运用Nvivo8.0质性分析软件对我国运动员运动道德失范的行为类型和表征进行了系统化研究,揭示了我国运动员运动道德失范的行为类型和表征。其次,研究根据我国运动员运动道德失范的行为类型及表征,对从质性研究材料中挑选出的常见的、影响广泛的160个典型实例进行了编写,并根据相关研究对编写后的运动道德判断实验材料进行了控制和修正。同时,研究还选取了 187名我国运动员,从赞同百分比(功利性选择)、决策时间、道德冲突性、行为的道德可接受性、情绪愉悦度和情绪唤醒度六个方面对运动道德判断实验材料的有效性进行了考察。最后,研究选取了 19名我国高水平运动员,使用研制的四类运动道德判断实验材料,运用ERP技术从行为和认知神经层面对不同类型运动道德判断的认知神经机制进行了探究。研究结论如下:1)我国运动员运动道德失范的行为类型主要可划分暴力行为类、兴奋剂使用类、假赛和消极比赛类以及自知失诚类。2)暴力行为类多发生于技能主导类同场对抗性项群中;兴奋剂使用类多发生于体能主导类快速力量性、速度性和耐力性项群、技能主导类格斗对抗性和技能主导类表现难美性项群;假赛和消极比赛类多发生于技能主导类同场对抗性项群、技能主导类隔网对抗性和格斗对抗性项群;自知失诚类多发生于技能主导类同场对抗性项群和技能主导类隔网对抗性项群。3)研究研制的四类运动道德判断实验材料(暴力行为类40个、兴奋剂使用类40个、假赛和消极比赛类40个以及自知失诚类40个)有效性良好,可以作为开展我国运动员运动道德判断认知神经机制研究的有效实验材料。4)自知失诚类的功利性选择百分比最高;兴奋剂使用类的功利性选择百分比最低,决策时间最短;假赛和消极比赛类的决策时间最长。5)四类运动道德判断在刺激锁时和反应锁时所诱发的各个ERP成分上都不存在显着性差异,且都显着激活了前扣带回(BA10区和BA25区),这说明四类运动道德判断具有相同的认知神经机制,都是认知和情绪共同作用的结果。
刘水庆[9](2015)在《体育赛场反暴力法律问题研究》文中进行了进一步梳理体育赛场暴力是一种特殊的社会现象,它的社会关注度很高,具有一定的社会危害性。寻找合适的方法对其进行规制已经迫在眉睫,事实上,人们也一直做着努力。在全球法治化的背景下,运用法律手段来防控体育赛场暴力行为已经成为一种趋势,法律手段已经成为解决体育赛场暴力问题的一种有效的手段。基于此,本文运用文献资料法、比较的方法、历史分析法、规范分析法和案例分析法,从法学的视角对体育赛场暴力行为进行了探讨。本文主要研究了体育赛场暴力的一般法律问题,探索了法律防控体育赛场暴力的措施和实践。论文分为三部分:引言部分说明了论文的研究价值和意义、国内外研究现状、研究方法及论文的结构。正文部分共有五章,分别是:第一章界定了体育赛场暴力的基本内涵。古希腊罗马时期已经出现规制体育赛场暴力的法律雏形,运用的实体规范是“神圣休战”制度和《阿奎流斯法》。本章在研究体育赛场和暴力的基础上界定了体育赛场暴力的概念。根据实施暴力主体的不同,体育赛场暴力的类型可以分为运动员间暴力、观众间暴力以及其他类型暴力。体育赛场暴力侵犯了体育人身权、财产权、体育消费权、体育发展权,扰乱了正常的体育和社会秩序。体育赛场暴力的治理机制包括社会控制机制和法律治理机制。第二章研究了体育赛场运动员暴力的法律问题。在界定运动员暴力的基础上,说明了运动员暴力的范围、特征、成因和类型。主要分析了法律防控运动员暴力的可行性和必要性,运用案例分析法讨论了运动员暴力的法律规制现状。研究了运动员侵权责任的性质、归责原则、构成要件、抗辩事由和责任的承担。运动员暴力的侵权责任是一种人身伤害赔偿责任,使用的主要归责原则是过错责任原则。侵权责任的抗辩事由主要有受害人同意、自甘风险和受害人过错。在刑法学和犯罪学的基础上,给出了运动员间暴力刑法规制的范围和路径。体育赛场运动员纯粹暴力和非纯粹暴力可以通过刑事司法来解决,刑法规制体育赛场运动员暴力的前提是建立完善的实体法制度。体育赛场运动员暴力诉讼的主要种类有两种。第三章分析了体育赛场观众暴力的法律问题。在考查观众暴力现象的基础上,概括了运动员暴力的概念、特征和类型。同时,总结了体育赛场观众暴力的形成机制和形成原因,然后,提出了体育赛场观众间暴力的法律防控的理念和措施。体育赛场观众暴力法律防控的原则有制度化原则、应急性原则、差别化对待原则、自主性原则和公正性原则。为了有效的规制体育赛场观众暴力,英国、意大利、西班牙、法国、比利时、巴西和阿根廷以及欧盟组织进行了针对性立法。欧洲在促进反观众暴力合作方面做出了很大的努力。根据规制运动员暴力的司法实践,运动员暴力诉讼的主要种类有三种。第四章探讨了体育赛场上其他类型暴力的法律问题。本部分研究了运动员与观众间暴力法律问题、针对体育赛场的暴力恐怖行为的法律问题和针对体育赛场安保人员暴力的法律问题。实证分析了运动员与观众间暴力的司法实践,重点研究了运动员与观众间暴力、针对体育赛场的暴力恐怖行为和针对体育赛场安保人员暴力的法律规制办法。从运动员与观众间暴力的司法实践可以看出,观众、体育赛场管理者和运动员及其所在俱乐部都可能为赛场暴力承担责任。运动员与观众间暴力诉讼的主要种类有三种。体育赛场反恐怖主义的国际公约主要有《消除国际恐怖主义措施宣言》和《制止恐怖主义爆炸的国际公约》等。英美法系国家和大陆法系国家分别采用显性规制模式和隐性规制模式来规制暴力袭警行为。第五章说明了我国体育赛场暴力的法律问题。在分析中国体育赛场暴力的现象和形成原因的基础上,讨论了规制我国体育赛场暴力的实体法律制度。我国体育赛场暴力的规制中存在的主要问题是:缺乏针对性的立法,执法不规范,司法处理存在困难,过分依赖体育协会规制,法律监管缺乏。我国应该根据法律传统对体育赛场恐怖活动和暴力袭警进行特殊规定。完善我国体育赛场反暴力法律制度和体育制度是必要的。主要通过加强反暴力法律制度之间的衔接和协调,建立反暴力部门之间的联动机制,在人民法院设立体育专门法庭,完善法律监督体系等措施,建立和完善反暴力法律实施机制。结语部分论述了论文的主要观点和结论,同时还提出了论文的不足之处和未来的研究趋势。
李钧[10](2015)在《论过错原则下的体育损害责任》文中研究说明体育运动是带有一定固有风险的人类活动。体育运动要求侵权法在保证运动自由和救济损害之间实现平衡。自甘风险作为英、美法系惯常使用的抗辩事由,推定受害人对运动风险的识别和自愿承受。虽然保障了运动自由,但是不利于损害救济的实现,难以满足我国和谐发展体育事业的宗旨和促进法治进程的现实需要。传统的过错责任具有内在的灵活性和外在的普遍适用性,也是我国当前解决体育损害的法定归责原则。通过对善良家父标准(一般注意义务)的专业化,即善良运动者的注意义务,实现在体育运动的特殊情境下对行为人体育行为适当性的合理判断。处理体育损害,应借鉴自甘风险制度对运动固有风险的合理预判,根据个案设定善良运动者的勤谨注意义务,考察过错的有无,判定行为人是否应就体育损害承担侵权损害赔偿责任以及承担责任的范围。对于双方均无过错的体育损害,可以借助公平责任的特殊规定适当分担损害,从而实现运动自由与损害救济之间的平衡与双赢。在弘扬体育精神,发展体育事业的同时,切实有效的保障每个人的合法权益。
二、汽车犯规线识别技术的研究(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、汽车犯规线识别技术的研究(论文提纲范文)
(1)面向足球战术的可视分析(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 学术挑战 |
1.3 课题内容 |
2 相关工作 |
2.1 阵型分析 |
2.2 传球分析 |
2.3 足球可视化 |
2.4 因果检测 |
2.5 因果可视化 |
2.6 模拟推演可视化 |
3 足球时空阵型可视分析 |
3.1 简介 |
3.2 背景 |
3.2.1 需求分析 |
3.2.2 设计目标 |
3.3 数据处理 |
3.3.1 数据描述 |
3.3.2 半自动采集 |
3.3.3 空间位置映射 |
3.3.4 阵型检测 |
3.4 系统 |
3.4.1 阵型视图 |
3.4.2 显示视图 |
3.5 系统评估 |
3.5.1 模型评估 |
3.5.2 案例一:反败为胜 |
3.5.3 案例二:压倒性优势 |
3.5.4 专家反馈 |
3.6 讨论 |
3.7 本章小结 |
4 足球动态传球可视分析 |
4.1 简介 |
4.2 背景 |
4.2.1 专家采访 |
4.2.2 领域需求 |
4.2.3 系统概述 |
4.3 模型 |
4.3.1 数据结构 |
4.3.2 数据采集 |
4.3.3 传球模式检测 |
4.3.4 基于主题模型的传球模式检测 |
4.3.5 实现细节 |
4.4 系统 |
4.4.1 演化视图 |
4.4.2 阶段视图 |
4.5 系统评估 |
4.5.1 案例一:改变传球方式提升进攻效率 |
4.5.2 案例二:使用防守反击保持比分优势 |
4.5.3 案例三:采用定位球作为主要进攻手段 |
4.5.4 专家反馈 |
4.6 讨论 |
4.6.1 反思与收获 |
4.6.2 可扩展性 |
4.6.3 可复现性 |
4.6.4 局限性 |
4.7 本章小结 |
5 足球因果可视分析 |
5.1 简介 |
5.2 背景 |
5.2.1 领域需求 |
5.3 模型 |
5.3.1 因果图定义 |
5.3.2 因果检测 |
5.3.3 不确定性 |
5.3.4 基于因果图的模拟推演 |
5.4 系统 |
5.4.1 系统工作流程 |
5.4.2 因果图可视化 |
5.4.3 模拟推演 |
5.5 评估 |
5.6 讨论 |
5.7 本章小结 |
6 总结与展望 |
参考文献 |
攻读博士学位期间主要的研究成果 |
致谢 |
(2)2018年亚足联冠军联赛正赛阶段东、西亚球队犯规特征比较研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 引言 |
1.1 问题的提出 |
1.2 选题的目的意义 |
1.2.1 选题目的 |
1.2.2 选题的意义 |
2 文献综述 |
2.1 国内、外研究现状 |
2.1.1 对犯规与不正当行为特征的研究 |
2.1.2 对球点球特征的研究 |
2.1.3 对越位特征的研究 |
2.1.4 红、黄牌特征研究 |
2.2 国外研究现状 |
2.3 中国和欧洲裁判员对比 |
2.4 文献综述述评 |
3 研究设计 |
3.1 研究方法和技术路线 |
3.1.1 研究方法 |
3.1.2 研究对象 |
3.1.3 技术路线 |
3.1.4 研究的相关界定 |
3.1.4.1 场区划分 |
3.1.4.2 概念界定 |
3.2 研究重点、难点和创新点 |
3.2.1 研究重点 |
3.2.2 研究的难点 |
3.2.3 研究的创新点 |
4 研究过程与分析 |
4.1 亚足联冠军联赛东、西亚队员犯规情况比较分析 |
4.1.1 东、西亚犯规数量的比较 |
4.1.2 东、西亚犯规时间的比较 |
4.1.3 东、西亚犯规场区的比较 |
4.1.4 东、西亚犯规原因的比较 |
4.2 亚足联冠军联赛东、西亚队员球点球情况比较分析 |
4.2.1 东、西亚球点球数量的比较 |
4.2.2 东、西亚不同时间段球点球数量比较 |
4.2.3 东、西亚球点球原因对比研究 |
4.3 亚足联冠军联赛东、西亚队员越位犯规情况比较分析 |
4.3.1 东、西亚越位犯规数量的比较 |
4.3.2 越位犯规时间的比较 |
4.3.3 东、西亚球队不同场区越位犯规的比较 |
4.4 亚足联冠军联赛东、西亚球队红黄牌情况对比研究 |
4.4.1 东、西亚红黄牌数量对比分析 |
4.4.2 不同时间段东、西亚红黄牌数量对比分析 |
4.4.3 不同场区东、西亚红黄牌数量对比分析 |
4.4.4 东、西亚红黄牌原因的对比分析 |
5 研究结论与建议 |
5.1 研究结论 |
5.2 研究建议 |
附录 |
参考文献 |
致谢 |
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 |
(3)面向冰壶技能训练的活动监测与评价系统(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 绪论 |
1.1 课题来源与研究意义 |
1.1.1 课题来源 |
1.1.2 课题研究意义 |
1.2 课题相关技术的国内外研究现状 |
1.2.1 基于多种传感器的活动识别 |
1.2.2 面向体育运动的活动识别 |
1.2.3 针对冰壶运动的相关研究 |
1.2.4 活动识别的系统性构建 |
1.3 本文研究内容及章节安排 |
第2章 系统需求分析 |
2.1 冰壶运动分析 |
2.1.1 冰壶场地及规则 |
2.1.2 冰壶运动关键技术 |
2.1.3 冰壶运动流程分析 |
2.2 问题分析与解决方案 |
2.3 系统运行场景描述 |
2.4 系统业务流程分析 |
2.5 系统用户角色分析 |
2.6 本章小结 |
第3章 冰壶技能监测与评价方案设计 |
3.1 数据采集方案 |
3.1.1 设备选择与工作原理 |
3.1.2 设备部署方法 |
3.1.3 采集方法与流程 |
3.2 数据处理与分析 |
3.2.1 数据集与可视化 |
3.2.2 数据分段与标注 |
3.2.3 现象解释及重要性分析 |
3.3 自动评价功能与效果 |
3.3.1 评价方法定义与描述 |
3.3.2 分类算法对比 |
3.3.3 对比实验与总结 |
3.4 本章小结 |
第4章 冰壶技能训练监测与评价系统设计 |
4.1 系统整体结构设计 |
4.1.1 系统框架设计 |
4.1.2 系统层次结构设计 |
4.1.3 监测设备综合部署位置 |
4.2 系统功能结构设计 |
4.3 系统数据库设计 |
4.4 系统类图设计 |
4.5 本章小结 |
第5章 冰壶技能训练监测与评价系统实现与测试 |
5.1 课程管理功能实现 |
5.1.1 课程管理功能业务流程 |
5.1.2 课程管理功能展示 |
5.2 活动监测功能实现 |
5.2.1 活动监测功能业务流程 |
5.2.2 活动监测功能展示 |
5.3 技能训练评价功能实现 |
5.3.1 技能训练评价功能业务流程 |
5.3.2 技能训练评价功能展示 |
5.4 成绩管理功能实现 |
5.4.1 成绩管理功能业务流程 |
5.4.2 成绩管理功能展示 |
5.5 系统运行测试 |
5.6 本章小结 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
(4)广东省大学生足球联赛开展现状的研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
1 前言 |
1.1 选题依据 |
1.2 研究目的与意义 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 文献综述 |
1.3.1 国内的研究现状 |
1.3.2 国外的研究现状 |
1.4 相关概念的界定 |
1.4.1 联赛 |
1.4.2 赛会制 |
2 研究对象和方法 |
2.1 研究对象 |
2.2 研究方法 |
2.2.1 文献资料法 |
2.2.2 专家访谈法 |
2.2.3 问卷调查法 |
2.2.4 实地考察法 |
2.2.5 数理统计法 |
2.2.6 逻辑分析法 |
3 结果与分析 |
3.1 广东省大学生足球联赛概况 |
3.2 广东省大学生足球联赛赛程赛制 |
3.2.1 足球联赛竞赛办法 |
3.2.2 足球联赛竞赛地点和日期 |
3.3 广东省大学生足球联赛组织管理 |
3.3.1 足球联赛管理机构 |
3.3.2 足球联赛裁判工作 |
3.3.3 足球联赛经费来源 |
3.3.4 足球联赛宣传工作 |
3.4 广东省大学生足球联赛参赛队伍 |
3.4.1 足球联赛教练员情况 |
3.4.2 足球联赛运动员情况 |
3.4.3 足球联赛高校资金投入情况 |
3.4.4 足球联赛高校队伍每年参加的场次 |
3.4.5 足球联赛高校场地设施 |
3.4.6 足球联赛队伍队医情况 |
3.5 广东省大学生足球联赛存在的问题 |
3.5.1 足球赛程赛制方面 |
3.5.2 足球组织管理方面 |
3.5.3 足球参赛队伍方面 |
3.6 广东省大学生足球联赛的发展策略 |
3.6.1 足球赛程赛制方面 |
3.6.2 足球组织管理方面 |
3.6.3 足球参赛队伍方面 |
4 结论 |
参考文献 |
附录一 教练员问卷 |
附录二 运动员问卷 |
附录三 专家效度评价表 |
附录四 专家访问提纲 |
致谢 |
(5)跨文化吸收能力对我国企业跨国并购绩效的影响研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景及意义 |
1.2 国内外研究现状及发展动态 |
1.2.1 吸收能力理论研究现状 |
1.2.2 跨国并购绩效理论的研究现状 |
1.2.3 文献评述 |
1.3 研究目标、研究内容及技术路线图 |
1.3.1 研究目标 |
1.3.2 主要研究内容 |
1.4 主要研究方法 |
1.4.1 质性研究方法 |
1.4.2 定量研究方法 |
1.5 本文的主要创新点 |
第2章 跨文化吸收能力对并购绩效影响的理论模型分析 |
2.1 基于个案分析的跨文化吸收能力理论模型研究 |
2.1.1 国内外研究现状 |
2.1.2 研究设计 |
2.1.3 数据搜集与整理 |
2.1.4 跨文化吸收能力理论模型 |
2.2 基于扎根理论的跨文化吸收能力与并购绩效的作用机制研究 |
2.2.1 研究方案的设计与过程 |
2.2.2 企业调研访谈过程 |
2.2.3 研究结果分析 |
2.3 本章小结 |
第3章 跨文化吸收能力与并购绩效指标体系构建 |
3.1 企业跨文化吸收能力指标体系构建 |
3.2 数据来源及基本统计分析 |
3.2.1 数据来源 |
3.2.2 基本的数据分析 |
3.3 企业跨文化吸收能力指标体系检验 |
3.3.1 全指标体系项目分析 |
3.3.2 全指标体系探索性因子分析 |
3.3.3 全指标体系信度分析 |
3.4 企业跨文化吸收能力指标分层因子分析 |
3.4.1 知识识别维度因子分析 |
3.4.2 知识消化信度分析 |
3.4.3 知识整合维度因子分析 |
3.4.4 知识创新维度因子分析 |
3.5 企业并购绩效指标体系构建 |
3.5.1 财务绩效指标体系构建 |
3.5.2 内部管理绩效指标 |
3.5.3 创新绩效指标体系的构建 |
3.6 企业并购绩效分层次因子分析 |
3.6.1 财务绩效指标因子分析 |
3.6.2 内部管理绩效指标因子分析 |
3.6.3 创新绩效指标因子分析 |
3.7 本章小结 |
第4章 跨文化吸收能对企业并购财务绩效影响研究 |
4.1 跨文化吸收能力对并购财务绩效影响理论假设 |
4.2 指标的选取和模型的建立 |
4.2.1 自变量选取 |
4.2.2 因变量选取 |
4.2.3 模型建立 |
4.3 数据分析 |
4.3.1 因变量指标数据分析 |
4.3.2 自变量指标数据分析 |
4.4 实证分析结果 |
4.4.1 跨文化吸收能力对整体财务指标的影响 |
4.4.2 跨文化吸收能力对财务绩效中利润率、收入增长率和投资回报率影响实证结果 |
4.5 跨文化吸收能力对财务绩效的影响路径分析 |
4.6 本章小结 |
第5章 跨文化吸收能力对企业并购内部管理绩效的影响研究 |
5.1 跨文化吸收能力对企业并购管理绩效影响理论分析 |
5.2 指标的选择和模型建立 |
5.2.1 指标的选取 |
5.2.2 模型的选择 |
5.2.3 模型的最终确定 |
5.3 数据分析 |
5.3.1 因变量相关数据分析 |
5.3.2 自变量相关数据分析 |
5.4 实证分析结果 |
5.4.1 综合技术效率分析结果 |
5.4.2 纯技术效率分析结果 |
5.4.3 规模效率分析结果 |
5.5 本章小结 |
第6章 跨文化吸收能力对企业并购创新绩效的影响研究 |
6.1 跨文化吸收能力对并购后企业创新绩效影响理论假设 |
6.2 假设检验模型的选择及模型原理介绍 |
6.3 模型使用——信度和效度检验 |
6.3.1 量表指标的最终确定 |
6.3.2 信度检验 |
6.3.3 效度检验 |
6.4 模型拟合的犯规估计 |
6.4.1 协方差估计系数值 |
6.4.2 误差估计项系数 |
6.4.3 标准化系数估计 |
6.5 结构方程模型检验结果及路径分析 |
6.5.1 两条路径模型结果及其检验 |
6.6 本章小结 |
结论 |
(一)研究结论及建议 |
(二)研究不足及展望 |
参考文献 |
附录 A:最终调研调研问卷 |
附录 B:DEA 模型对内部管理投入产出技术效率结果表 |
攻读学位期间发表论文与研究成果清单 |
致谢 |
作者简介 |
(6)2016—2017中国排球联赛鹰眼技术应用效果研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 前言 |
第一节 选题依据 |
一 保证公平、公正的联赛竞赛环境 |
二 创造商业价值,促进联赛市场化发展进程 |
第二节 研究目的与意义 |
一 研究目的 |
二 研究意义 |
第二章 研究现状与评述 |
第一节 鹰眼技术的问世与排球比赛中的应用 |
一 鹰眼问世 |
二 鹰眼技术在排球比赛中的不同发展阶段 |
三 排球比赛中鹰眼挑战规则的变更 |
第二节 国外研究现状与评述 |
一 鹰眼技术使用原理的研究 |
二 鹰眼技术在体育比赛中应用的研究 |
第三节 国内研究现状与评述 |
一 鹰眼技术在排球比赛使用研究的时间走向 |
二 不同的视角对排球比赛中鹰眼技术使用的研究 |
第三章 研究对象与方法 |
第一节 研究对象 |
第二节 研究方法 |
一 文献资料法 |
二 录像观察法 |
三 数理统计法 |
四 逻辑分析法 |
第四章 研究结果与分析 |
第一节 解读中国排球联赛的鹰眼技术 |
一 鹰眼挑战设备安装 |
二 鹰眼挑战系统使用规则 |
第二节 鹰眼技术在中国排球联赛中的应用情况概述 |
一 鹰眼技术的总体使用情况 |
二 鹰眼技术使用场均、局均情况统计 |
第三节 鹰眼技术使用频率与效果 |
一 挑战次数 |
二 成功率 |
三 挑战用时 |
第四节 鹰眼技术使用时机与效果 |
一 关键分的挑战 |
二 比分拉开时的挑战 |
三 局点、赛点的挑战 |
四 使用挑战的目的 |
第五节 鹰眼技术在中国排球联赛应用的瓶颈与价值 |
一 鹰眼技术在中国排球联赛应用的瓶颈 |
二 鹰眼技术对中国排球联赛的价值 |
第五章 结论与建议 |
第一节 结论 |
第二节 建议 |
参考文献 |
附件 |
附件一:男、女排统计场序表格 |
附件二:男、女排挑战情况记录表 |
附件三:男、女排有效局、有效挑战次数统计表 |
附件四:男、女排挑战项目统计表 |
附件五:男、女排各阶段挑战用时统计表 |
附件六:男、女排各项目挑战用时统计表 |
附件七:男、女排挑战分差统计表 |
附件八:男、女排每局挑战统计表 |
个人简历在学期间发表学术论文与获奖情况 |
致谢 |
(7)跑步运动智能测评系统的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 RFID射频识别技术 |
1.3 国内外研究现状 |
1.4 跑步运动智能测评系统的设计概述及工作安排 |
第二章 新型RFID防碰撞算法的设计与实现 |
2.1 防碰撞技术概述 |
2.2 RFID系统常用的两类防碰撞算法 |
2.2.1 ALOHA算法 |
2.2.2 二进制搜索算法及动态二进制搜索算法 |
2.3 新型动态碰撞二进制搜索算法(DCBS) |
2.3.1 DCBS算法原理 |
2.4 DCBS防碰撞算法的FPGA仿真实现 |
2.5 本章小结 |
第三章 跑步运动智能测评系统的硬件设计与实现 |
3.1 系统的需求分析与总体结构 |
3.2 RFID射频识别单元 |
3.3 主控和数据处理单元 |
3.4 本章小结 |
第四章 基于Nios Ⅱ的片上系统设计 |
4.1 Qsys片上系统设计 |
4.1.1 Nios Ⅱ软核处理器核的设计 |
4.2 复位和时钟模块的设计 |
4.3 SPI控制核设计 |
4.4 本章小结 |
第五章 跑步运动智能测评系统的软件设计与实现 |
5.1 系统软件整体设计 |
5.2 RFID射频单元软件设计 |
5.3 主控及数据处理单元软件设计 |
5.4 上位机软件设计 |
5.5 本章小结 |
第六章 硬件实验结果分析 |
6.1 硬件设计实现 |
6.2 硬件测试结果分析 |
6.3 本章小结 |
第七章 结论与展望 |
7.1 工作总结 |
7.2 工作展望 |
致谢 |
参考文献 |
作者简介 |
(8)我国运动员运动道德判断的认知神经机制研究 ——来自ERPs的证据(论文提纲范文)
中文摘要 |
Abstract |
中文文摘 |
第一章 绪论 |
1 文献综述 |
1.1 运动道德判断的内涵 |
1.2 运动道德判断的相关理论 |
1.3 运动道德判断的测量 |
1.4 运动道德判断的前因研究 |
1.5 运动道德判断的后效研究 |
2 研究目的 |
3 研究假设 |
4 研究意义 |
4.1 理论意义 |
4.2 实践意义 |
5 研究设计 |
第二章 我国运动员运动道德失范行为的质性研究 |
1 研究目的 |
2 研究方法 |
2.1 资料来源 |
2.2 研究工具 |
2.3 研究步骤 |
3 研究结果 |
3.1 我国运动员运动道德失范的行为类型 |
3.2 我国运动员运动道德失范的行为表征 |
4 讨论 |
4.1 我国运动员运动道德失范的行为类型探讨 |
4.2 我国运动员运动道德失范的行为表征探讨 |
5 结论 |
第三章 我国运动员运动道德判断实验材料的研制 |
1 研究目的 |
2 研究方法 |
2.1 被试 |
2.2 运动道德判断实验材料编制的基本思路 |
2.3 运动道德判断实验材料有效性评价的指标选取 |
2.4 实验设计与过程 |
2.5 数据处理 |
3 研究结果 |
3.1 运动道德判断实验材料的编制结果 |
3.2 运动道德判断实验材料的有效性 |
4 讨论 |
4.1 运动道德判断实验材料的研制探讨 |
4.2 运动道德判断实验材料有效性探讨 |
5 结论 |
第四章 我国运动员运动道德判断的ERP研究 |
1 研究目的 |
2 研究方法 |
2.1 被试 |
2.2 实验材料 |
2.3 实验设计与过程 |
2.4 数据的采集与处理 |
3 研究结果 |
3.1 行为结果 |
3.2 ERP结果 |
4 讨论 |
4.1 不同类型运动道德判断的行为特征 |
4.2 不同类型运动道德判断的ERP特征 |
5 结论 |
第五章 研究结论、创新、局限及展望 |
1 研究结论 |
2 研究创新 |
3 研究局限及展望 |
附录1 知情同意书 |
附录2 |
附录3 暴力行为 |
附录4 知情同意书 |
参考文献 |
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果 |
致谢 |
个人简历 |
(9)体育赛场反暴力法律问题研究(论文提纲范文)
论文创新点 |
中文摘要 |
Abstract |
引言 |
一、选题的背景和意义 |
二、国内外研究现状 |
三、本文研究方法与结构 |
第一章 体育赛场反暴力的一般问题 |
第一节 体育赛场暴力规制的源起 |
一、古希腊罗马时期体育赛场暴力现象 |
二、体育赛场暴力规制的雏形 |
第二节 体育赛场暴力的界定 |
一、体育赛场的概念与范围 |
二、暴力的界定 |
三、体育赛场暴力的概念 |
四、体育赛场暴力的类别 |
第三节 体育赛场暴力侵犯的客体 |
一、人身权 |
二、财产权 |
三、体育消费权 |
四、体育发展权 |
第四节 体育赛场暴力的治理机制 |
一、社会控制 |
二、法律治理 |
本章小结 |
第二章 体育赛场运动员暴力法律问题 |
第一节 运动员暴力的一般问题 |
一、运动员暴力与竞技体育 |
二、运动员暴力的界定 |
三、运动员暴力的成因 |
四、运动员暴力的类型 |
第二节 运动员暴力的规制 |
一、体育行业规制 |
二、法律规制 |
第三节 运动员暴力诉讼的主要种类 |
一、与体育技战术相关的暴力引起的诉讼 |
二、与体育技战术无关的暴力引起的诉讼 |
三、对运动员暴力诉讼的简评 |
本章小结 |
第三章 体育赛场观众暴力法律问题 |
第一节 体育赛场观众暴力的一般问题 |
一、体育赛场观众暴力的现象 |
二、体育赛场观众暴力的界定 |
三、体育赛场观众暴力的成因 |
四、体育赛场观众暴力的类型 |
第二节 体育赛场观众暴力的防控 |
一、观众暴力防控体系 |
二、体育赛场观众暴力的防控理念 |
三、防控体育赛场观众暴力的措施 |
第三节 体育赛场观众暴力的规制 |
一、体育行业规制 |
二、法律规制 |
三、规制体育赛场观众暴力的国际合作:以欧洲为例 |
第四节 体育赛场观众暴力诉讼的主要种类 |
一、因判罚过重引起的诉讼 |
二、申请撤销足球禁止令的诉讼 |
三、无过错体育俱乐部提起的诉讼 |
本章小结 |
第四章 体育赛场其他类型暴力法律问题 |
第一节 运动员和观众之间的暴力 |
一、运动员与观众间暴力的表现 |
二、对运动员与观众间暴力的规制 |
三、规制运动员和观众间暴力的司法实践 |
第二节 针对体育赛场的暴力恐怖行为 |
一、恐怖主义及体育赛场暴力恐怖行为 |
二、体育赛场暴力恐怖行为的表现和成因 |
三、对体育赛场暴力恐怖行为的规制 |
第三节 针对体育赛场安保人员的暴力 |
一、体育赛场安保人员的界定 |
二、针对体育赛场安保人员暴力的表现和成因 |
三、对其的法律规制 |
本章小结 |
第五章 中国体育赛场暴力法律问题 |
第一节 我国体育赛场暴力的表现和成因 |
一、我国体育赛场暴力的表现 |
二、我国体育赛场暴力的成因 |
第二节 我国体育赛场暴力的规制及存在的问题 |
一、我国体育赛场暴力的规制 |
二、我国体育赛场暴力规制中存在的问题 |
第三节 我国体育赛场反暴力制度的完善 |
一、完善体育行业内部反暴力制度 |
二、完善反暴力法律制度体系 |
三、建立和完善反暴力法律实施机制 |
本章小结 |
结语 |
参考文献 |
攻读博士学位期间的主要研究成果 |
后记 |
(10)论过错原则下的体育损害责任(论文提纲范文)
引言 |
1我国当前解决体育损害的概况和问题 |
2自甘风险:一项“南橘北枳”的制度 |
2.1自甘风险的概念和类型 |
2.2中国立法及司法实践不采纳自甘风险的原因分析 |
2.2.1自甘风险理论自身的问题 |
2.2.2缺少适宜的“移植土壤” |
3过错责任:体育损害的平衡器 |
3.1过错责任可以实现保障运动自由的需要 |
3.2过错标准的灵活性可以满足体育损害的特殊性 |
3.3司法传统和实践普遍采用过错原则解决体育损害 |
4“善良运动者注意义务”标准的提出与界定 |
4.1一般过失标准的重塑:善良运动者的注意义务 |
4.2影响“善良运动者”标准界定的因素 |
4.3“善良运动者”标准与一般过失标准的比较 |
5体育损害中过错原则的适用及责任的分配 |
5.1对善良运动者注意义务的违反 |
5.1.1加剧风险的鲁莽行为 |
5.1.2违背保护他人安全的义务 |
5.1.3其他违反善良运动者注意义务的情形 |
5.2体育损害责任的承担与分担 |
6结语 |
四、汽车犯规线识别技术的研究(论文参考文献)
- [1]面向足球战术的可视分析[D]. 谢潇. 浙江大学, 2020(02)
- [2]2018年亚足联冠军联赛正赛阶段东、西亚球队犯规特征比较研究[D]. 凌颢洋. 北京体育大学, 2019(08)
- [3]面向冰壶技能训练的活动监测与评价系统[D]. 张济泽. 哈尔滨工业大学, 2019(02)
- [4]广东省大学生足球联赛开展现状的研究[D]. 钟航. 广州大学, 2019(01)
- [5]跨文化吸收能力对我国企业跨国并购绩效的影响研究[D]. 刘博文. 北京理工大学, 2019(06)
- [6]2016—2017中国排球联赛鹰眼技术应用效果研究[D]. 刘媛婷. 郑州大学, 2018(12)
- [7]跑步运动智能测评系统的设计与实现[D]. 刘威风. 南京信息工程大学, 2017(03)
- [8]我国运动员运动道德判断的认知神经机制研究 ——来自ERPs的证据[D]. 王栋. 福建师范大学, 2017(05)
- [9]体育赛场反暴力法律问题研究[D]. 刘水庆. 武汉大学, 2015(07)
- [10]论过错原则下的体育损害责任[J]. 李钧. 体育科学, 2015(01)